Comparer ces jeux est inapproprié. L’essence est la même, mais l’approche de la mise en œuvre du gameplay est différente. Dans Plinko, le gain dépend largement de la trajectoire de la balle, alors que dans le cas de Space XY, de la durée du vol de la fusée. L’une par rapport à l’autre, les deux options ne peuvent être considérées comme alternatives que dans le cadre de la récréation. C’est-à-dire, par exemple, que le joueur est fatigué de Space XY, il est fatigué de suivre la fusée et d’appuyer sur les boutons. Afin de se distraire, il lance Plinko. Et il commence à regarder le ballon à chaque nouveau tour. Il ne se contracte pas, tant qu’il n’attend pas un certain coefficient.
« Plinko » est plus simple et plus intéressant
Nous pouvons dire que jouer à Plinko est un peu plus facile par rapport à Rocket. Dans tous les cas, vous devez définir certains paramètres, mais dans Plinko, il suffit d’appuyer une fois sur le bouton qui lance la balle. Après cela, vous ne pouvez même pas regarder son mouvement. Dans l’Espace XY, cependant, l’observation est un pré-requis si le mode automatique n’est pas activé. Ne pas le faire entraîne une série de pertes et un solde nul.